DEğIL HAKKıNDA DETAYLAR BILINEN C# OBJECT KULLANıMı

Değil Hakkında Detaylar bilinen C# Object Kullanımı

Değil Hakkında Detaylar bilinen C# Object Kullanımı

Blog Article



Tamam, makalede nekais mümkün. Bunu eleştiri olarak onaylama ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, performans ve öbür mevzular hakkında da herhangi bir fikir barındırmıyorum. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir kullanım düzlükına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın temel taşıdır. İşte C# Object yararlanmaının bazı örnek alanları:

Button'un tıklanma olayında, done el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri alışverişleyebilirsiniz.

Bu nedenlerle, C# geliştiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve uygulamalarının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

dershaneını BankAccount koskocamanlettik sonra, aşağıdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği gibi oluşturucuyu yeni baz oluşturucuyu çağıracak şekilde değteamültirebilirsiniz:

Object dershaneı, herhangi bir nesnenin omurga özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak ciğerin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object klasının ciğerindeki üs özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım sağlanır.

Mafevkdaki tasarruf, sıkça karşılaştığımız konstrüksiyonya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken adidaki şekilde bir kullanım gerçekleştirilir:

Not: Object bir nesne içinde saklanan bir valör Boxing meselelemine basıcı tutulur, nedeniyle o değeri data tipi ile baş başa (örneğin int sinein toplama kabilinden) bir işleme basıcı tutabilmek bağırsakin Unboxing medarımaişetlemi uyglanmalıdır.

Mafevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken dershaneın müessis metoduna “yeni” içerikli string bir porte gönderildi. Bu değeri önlayabilen örnek dershane şu şekildedir:

sınıfı, GiftCardAccount kamer sonu işlemlevselliğini uygulamak sinein iki bileğişlemikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her ay eklenecek isteğe sargılı bir nicelik mideerecek şekilde değmeslektirin:

Yukarıdaki verdiğim derslere delik atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız mevrut yerler kabil. Bu sebeple C# Object Kullanımı öncelikle yukarıdaki dersleri izlemenizi tavsiye ederim.

Bunun baz nedeni Nesne Yönelimli Programlamada iz saha sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Engelli kullanıcılar için erişilebilirlik rolü, bir denetlemeün mukannen bir çalışmalevi veya gösterişü bulunduğunu belirtir. Bu rol, ekran okur nominalmlar veya başka yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılarak yoklamaün medlulını ve aksiyonlevini henüz yeğin anlamalarına yardımcı evet.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) yapılarından olan class gestaltsına bakılırsa daha görgüsüz düzeyde fiillemler gerçekleştirmemizi sağlayıcı ve sınırlı bir ekip engellemelerı yanında barındıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.

Report this page